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Quelle place pour les serious game en collectivité ?

L’adoption des pratiques collaboratives n’est pas spontanée même avec un outil adapté aux besoins et intuitif. D’autres paramètres sont à prendre en compte, certains relèvent de l’organisation (la culture interne, les modes de management, les processus) d’autres de chaque collaborateur (ses pratiques de travail, son expérience, son rôle, sa confiance). Chez Lecko, nous avons la […]

Des Serious Games pour transformer les pratiques dans les entreprises

Voici un extrait de l’émission Paris d’avenir sur BFM Business dans laquelle j’étais invité pour parler transformation des entreprises dans le cadre de projets 2.0 et Serious Game.

Êtes vous prêt pour le 2.0 ?

USEO lance une version Découverte de SENA, sa plateforme de développement des usages articulée autour d’un serious game en mesure de sensibiliser et évaluer le niveau de pratique en vue d’accompagnements adaptés et ciblés.

Les 5 et 6 mai retrouvez-nous au CNIT sur le Salon Solutions-Intranet

En avant première, nous vous présenterons notre nouvelle méthodologie outillée pour accompagner le développement des usages s’appuyant sur un Serious Game. Durant ces deux journées, nous vous proposons plusieurs RDV