Les 13, 14 et 15 mars aura lieu le Salon Intranet, Collaboratif et RSE à la Porte de Versailles à Paris. Le village RSE et son Lounge, créés à l’initiative de Lecko, rassembleront les éditeurs et cabinets de conseil du secteur de l’entreprise 2.0. Fort de l’expérience du partenariat de l’année dernière, le village évolue et disposera d’un Lounge en son centre. »…
Lors de la deuxième journée du Enterprise 2.0 Summit nous avons eu l’occasion d’aborder le thème de la gamification, dont Thomas Pichon propose une définition dans son article « Introduire de la Gamification, une bonne résolution pour 2012 ? » :
“La Gamification, c’est le transfert des mécaniques du jeu dans des domaines où elles ne sont pas nativement présentes (formations, situations de travail, réseaux sociaux…)”
Tout d’abord, une intéressante mise en situation a été proposée par Fabian Seewald inventeur du Dundu-Teambuilding, une expérience axée sur la manipulation d’une marionnette en 3D, transparente. Les mouvements de Dundu résultent des impulsions données, par plusieurs participants à la fois, aux différentes parties de son corps. Dundu peut donc être la être la métaphore d’un projet géré par une équipe où chacun a un rôle bien défini, mais dont l’objectif final est commun et son atteinte est conditionnée par une bonne coordination de chacun. Les mouvements de Dundu mettent ainsi en exergue les profils de chacun, à l’instar des situations de réelle collaboration : le leader, le conciliateur, le challenger, etc…
Les réseaux sociaux, la mobilité et le Cloud prennent de plus en plus de place en entreprise. Ces nouvelles technologies sont synonymes d’opportunités de croissance mais également de risques à maitriser. Au programme de cette journée du 8 mars : des retours d’expériences clients, des démonstrations, des avis d’experts sur les thèmes Social, Mobile et Cloud. »…
Lecko a présenté hier sa nouvelle étude d’abord à une dizaine de journalistes et blogueurs puis en début de soirée à l’ensemble de l’écosystème.
Présenter le fruit d’un travail réalisé sur plusieurs mois reste toujours un exercice délicat. Ce nouveau tome met au centre la question de l’urbanisation du SI social (tant sur les aspects de gouvernance, technologiques et des usages) pour réussir la transformation vers l’entreprise 2.0. Un contenu particulièrement riche s’adressant, c’est vrai, plutôt à un public averti, mais sur lequel nous aurons l’occasion de revenir ces prochains mois pour en faire profiter un maximum de publics. Les précédents tomes restent d’actualités et ce nouvel opus vient les compléter. »…
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